BenQ
BenQ MOBIUZ EX2510
Écran gamer 24,5 pouces Full HD IPS 144 Hz
sur 10
En brefCe qu'il faut retenir
- Image : IPS sRGB calibré d'usine (1,73 dE en gris, gamma 2.2), contraste 1 240:1 mesuré, 322 cd/m² en SDR et 456 en HDR
- Réactivité : 144 Hz natifs, 2 ms GtG, FreeSync Premium 48-144 Hz et G-Sync fonctionnel, mode 1 ms MPRT
- Ergonomie : pied réglable en hauteur (130 mm), inclinaison, pivotement, VESA 100, haut-parleurs treVolo et capteur de lumière
- Connectique : deux HDMI 2.0 (1080p 120 Hz sur PS5 et Xbox), un DisplayPort 1.2, casque, mais aucun USB
- Seul vrai bémol : plus vendu par Amazon en direct, une seule offre tierce à 865,35 € sur Amazon.fr, sans rapport avec sa valeur (à moins de 150 € seulement)
Notre évaluation en détail
Test et avis du BenQ MOBIUZ EX2510
Le BenQ MOBIUZ EX2510 est l'écran gamer qui a lancé la gamme MOBIUZ à l'été 2020 : une dalle IPS de 24,5 pouces en 1920 x 1080, 144 Hz natifs, 2 ms GtG (1 ms MPRT), FreeSync Premium, un pied réglable en hauteur et deux haut-parleurs treVolo. Tom's Hardware l'avait mesuré à sa sortie et en avait fait l'un des meilleurs IPS 144 Hz de sa catégorie, pour environ 250 dollars. Cinq ans plus tard, il est remplacé par l'EX2510S (165 Hz) puis par l'EX251, et il n'est plus vendu par Amazon en direct : au moment de ce test, la seule offre sur Amazon.fr est celle d'un vendeur tiers à 865,35 €, un prix sans aucun rapport avec la valeur du produit. Nous l'analysons donc pour ce qu'il vaut techniquement, et nous vous disons clairement quand il ne faut pas l'acheter.

Qualité d'image : un IPS sRGB calibré comme un écran pro
La dalle IPS 8 bits (sans FRC) affiche 110 % du sRGB et environ 74 % du DCI-P3 selon les mesures de Tom's Hardware : c'est un écran sRGB, sans gamut étendu. En revanche, ce qu'il couvre, il le rend avec une justesse rare à ce prix. En mode Standard, l'erreur de gris moyenne sort d'usine à 1,73 dE (0,68 dE après calibrage), l'erreur couleur à 2,13 dE, et le gamma suit la courbe 2.2 avec un écart total de seulement 0,08. Tom's Hardware l'a placé dans sa liste des écrans qui ne nécessitent aucun calibrage. Le contraste mesuré atteint 1 240:1 en natif et 1 172:1 en ANSI, au-dessus de la moyenne des IPS. La luminosité annoncée de 400 cd/m² n'est atteinte qu'en HDR : en SDR, le pic mesuré est de 322 cd/m², largement suffisant en intérieur. Sur 24,5 pouces, le Full HD donne 90 ppp, une densité correcte pour le jeu et la bureautique, bien plus agréable que la même définition sur 27 pouces. L'exemplaire testé par Tom's Hardware ne montrait ni glow ni fuite de lumière ; quelques acheteurs signalent tout de même un léger bleed sur les bords, visible uniquement sur des images très sombres, ce qui reste courant sur un IPS à rétroéclairage Edge.
HDR : HDR10 accepté, HDRi en bouton, sans local dimming
L'EX2510 accepte un signal HDR10 et bascule automatiquement dans son mode HDR. Tom's Hardware a mesuré un pic de 456 cd/m² en HDR, au-delà des 400 annoncés, mais sans aucune gradation locale : le niveau de noir monte avec la luminosité et le contraste en HDR reste à 1 235:1, identique au SDR. Le suivi de l'EOTF et des gris HDR est en revanche très propre, ce qui donne un HDR sobre mais cohérent, plus convaincant que sur la plupart des écrans d'entrée de gamme. Le bouton HDRi en façade active trois émulations (HDR, Game HDRi, Cinema HDRi) qui « boostent » du contenu SDR en jouant sur le gamma : selon le même test, elles assombrissent trop les scènes intérieures et teintent l'image en bleu, mieux vaut les réserver aux contenus très lumineux. Les fonctions Light Tuner (détail des hautes et basses lumières) et Black eQualizer (relève les zones sombres) sont plus utiles au quotidien en jeu compétitif.
Réactivité : 144 Hz natifs, 2 ms GtG, FreeSync Premium
Les 144 Hz sont natifs, sans overclock, sur DisplayPort comme sur HDMI. La plage FreeSync Premium couvre 48 à 144 Hz avec compensation des basses fréquences, et le G-Sync fonctionne en DisplayPort sur les cartes NVIDIA, même si l'écran ne figure pas dans la liste des modèles certifiés. L'overdrive AMA se règle sur trois niveaux : le niveau le plus élevé élimine le flou sans ghosting visible selon Tom's Hardware, qui a mesuré un temps de réponse comparable à celui des autres 144 Hz et un input lag global seulement 2 à 3 ms derrière les meilleurs écrans 144 Hz de son panel (DisplayNinja retient environ 4 ms de latence de traitement). Le mode 1 ms MPRT (Blur Reduction) strobe le rétroéclairage pour des mouvements plus nets, au prix de la luminosité et du FreeSync, qu'il désactive ; il demande au moins 100 Hz. Pour le jeu compétitif à 144 images par seconde, c'est un écran parfaitement à la hauteur ; face aux 180 à 240 Hz vendus aujourd'hui à 100 € en 24,5 pouces, il n'a plus l'avantage.

Connectique : deux HDMI 2.0, un DisplayPort 1.2, casque, pas d'USB
La dotation est celle de 2020 : deux HDMI 2.0, un DisplayPort 1.2 et une sortie casque 3,5 mm, sous un cache clipsable qui masque les câbles, lesquels passent dans le pied. Aucun port USB, ni hub, ni USB-C. Les deux HDMI 2.0 suffisent au Full HD 144 Hz sur PC et au 1080p 120 Hz sur PS5 et Xbox Series ; un acheteur l'utilise d'ailleurs à 120 Hz depuis un MacBook Pro en HDMI. Les haut-parleurs treVolo 2 x 2,5 W avec DSP et trois modes (Game, Cinema, Pop/Live) sont nettement au-dessus de la moyenne des haut-parleurs d'écran, sans pour autant remplacer une vraie paire d'enceintes. Un câble HDMI, le cordon secteur (alimentation interne) et le cache de connectique sont fournis.
Ergonomie et design : pied complet, capteur de lumière, 5,6 kg
Le pied en V, gris argent avec sa bande orange, propose 130 mm de réglage en hauteur, une inclinaison de -5° à +20° et un pivotement de 20° de chaque côté ; pas de rotation en portrait. Les mouvements sont fermes, sans jeu, et l'ensemble pèse 5,6 kg. Le support VESA 100 x 100 permet de passer sur un bras. Les bordures font 7 mm en haut et sur les côtés, 21 mm en bas, avec le bouton HDRi et le capteur de luminosité du mode B.I.+ (Brightness Intelligence Plus), qui adapte luminosité et température de couleur à la pièce. L'OSD se pilote au joystick à l'arrière et propose cinq gammas, trois températures préréglées plus un mode utilisateur précis, un filtre lumière bleue, un mode ePaper et un mode daltonisme avec filtres rouge et vert sur 20 crans. Le traitement mat 3H ne renvoie pas les reflets et ne présente pas de grain. La consommation mesurée est de 15,8 W à 200 cd/m², et BenQ garantit ses écrans 3 ans.
Ce qu'en pensent les utilisateurs
Les retours d'acheteurs sont très majoritairement positifs et convergent avec les mesures : la qualité d'image et la justesse des couleurs sont le premier motif de satisfaction, y compris chez des utilisateurs qui n'achètent pas l'écran pour le jeu ; la fluidité à 144 Hz sans ghosting ni tearing et le bon fonctionnement du G-Sync reviennent ensuite. L'écran est aussi cité comme un bon compagnon de console et de Mac en HDMI à 120 Hz. Le seul reproche récurrent concerne un léger bleed sur les bords, visible sur les fonds noirs et disparaissant de face. Plusieurs acheteurs soulignent surtout que l'écran valait le coup à son prix d'origine, autour de 230 à 300 dollars canadiens ou 250 euros à l'époque : c'est précisément ce qui n'est plus vrai aujourd'hui.
Verdict
Techniquement, l'EX2510 reste un très bon écran gamer 24,5 pouces 144 Hz : couleurs calibrées d'usine, contraste au-dessus de la moyenne des IPS, HDR cohérent malgré l'absence de local dimming, pied complet, haut-parleurs corrects et capteur de lumière. Il pâtit de son âge (DisplayPort 1.2, pas d'USB, 144 Hz quand ses successeurs font 165 à 240 Hz) et surtout de sa disponibilité : plus vendu par Amazon en direct, il n'apparaît sur Amazon.fr qu'à un prix de vendeur tiers de 865,35 € que rien ne justifie. Ne l'achetez qu'en occasion ou en fin de stock à moins de 150 €. Au tarif d'un écran neuf, l'ASUS TUF VG259Q5A (200 Hz) ou le Gigabyte GS25F14 font aussi bien pour environ 100 €, et le Samsung Odyssey G4 offre 240 Hz pour moins de 150 €.
Pour qui est fait cet écran ?
Le joueur qui le trouve d'occasion ou en fin de stock
À moins de 150 €, c'est un 24,5 pouces 144 Hz aux couleurs justes, avec un vrai pied et des haut-parleurs corrects, qui n'a rien à envier aux entrées de gamme actuelles sur l'image.
Le joueur console ou Mac en HDMI
Deux HDMI 2.0 pour une PS5 ou une Xbox Series en 1080p 120 Hz, un HDR cohérent et des enceintes intégrées : un bon petit écran de salon ou de bureau.
Le joueur qui veut aussi un écran juste pour la photo et le web
Grâce à ses mesures de gris et de couleur dignes d'un écran pro dans l'espace sRGB, il convient à la retouche légère et au travail sur les couleurs, sans gamut étendu toutefois.
Points forts
- Couleurs justes d'usine : 1,73 dE en gris, 2,13 dE en couleur et gamma 2.2 quasi parfait (Tom's Hardware)
- Contraste mesuré à 1 240:1, au-dessus de la moyenne des IPS, et 456 cd/m² en HDR
- 144 Hz natifs, FreeSync Premium 48-144 Hz, overdrive propre et mode 1 ms MPRT
- Pied complet : 130 mm de hauteur, inclinaison, pivotement, VESA 100
- Haut-parleurs treVolo 2 x 2,5 W, capteur de lumière B.I.+ et bouton HDRi
Points faibles
- Plus vendu par Amazon en direct : seule une offre tierce à 865,35 € sur Amazon.fr, à ignorer
- Gamut sRGB seulement (74 % DCI-P3) et HDR sans gradation locale
- DisplayPort 1.2, aucun port USB, pas de rotation en portrait
- 144 Hz et 2 ms GtG : dépassé par les 24,5 pouces 180-240 Hz vendus 100 à 150 € aujourd'hui
À acheter si
- Vous le trouvez d'occasion ou en fin de stock à moins de 150 € : à ce prix, c'est un excellent 144 Hz aux couleurs justes
- Vous voulez un 24,5 pouces polyvalent, avec haut-parleurs, capteur de lumière et pied réglable, pour PC, console et Mac
- La justesse des couleurs sRGB compte autant pour vous que la fluidité en jeu
À éviter si
- Vous voyez l'offre à 865,35 € sur Amazon : ce n'est pas le prix de cet écran, passez votre chemin
- Vous cherchez la fréquence maximale : les 24,5 pouces actuels font 180 à 240 Hz au prix d'un 144 Hz
- Vous voulez un port USB-C, un hub USB ou un écran certifié DisplayHDR avec local dimming
Fiche technique
| Marque | BenQ |
| Diagonale | 24.5 pouces |
| Résolution | FHD (1920x1080) |
| Type de dalle | IPS |
| Fréquence de rafraîchissement | 144 Hz |
| Temps de réponse | 2 ms |
| Format | 16:9 |
| Dalle incurvée | Non (plate) |
| HDR | HDR10 + HDRi (sans certification DisplayHDR) |
| Dalle | IPS 24,5 pouces, 1920 x 1080 (16:9), 90 ppp, 8 bits natifs, traitement mat 3H, rétroéclairage LED Edge |
| Fréquence | 144 Hz natifs (DisplayPort et HDMI), AMD FreeSync Premium 48-144 Hz, G-Sync fonctionnel en DisplayPort (non certifié) |
| Temps de réponse | 2 ms GtG, 1 ms MPRT (Blur Reduction, incompatible avec FreeSync, 100 Hz minimum), overdrive AMA 3 niveaux |
| Luminosité | 400 cd/m² annoncés ; 322 cd/m² mesurés en SDR, 456 cd/m² en HDR (Tom's Hardware) |
| Contraste | 1000:1 annoncé ; 1 240:1 natif et 1 172:1 ANSI mesurés |
| Gamut couleur | 99 % sRGB annoncés ; 110 % sRGB et environ 74 % DCI-P3 mesurés |
| HDR | HDR10, modes HDRi (HDR, Game HDRi, Cinema HDRi), sans certification DisplayHDR ni local dimming |
| Connectique | 2x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.2, sortie casque 3,5 mm ; aucun port USB |
| Audio | 2 haut-parleurs treVolo de 2,5 W avec DSP, modes Game, Cinema et Pop/Live |
| Ergonomie | Hauteur 130 mm, inclinaison -5° à +20°, pivotement ±20°, pas de rotation, VESA 100 x 100 |
| Fonctions | Light Tuner, Black eQualizer, B.I.+ (capteur de lumière ambiante), mode ePaper, filtre lumière bleue, mode daltonisme, flicker-free |
| Dimensions et poids | 559 x 394-521 x 216 mm avec pied, 5,6 kg |
| Consommation | 15,8 W mesurés à 200 cd/m², alimentation interne |
| Garantie | 3 ans BenQ |
| Sortie | 2020 (remplacé par l'EX2510S 165 Hz puis l'EX251) |
| Année | 2020 |
Questions fréquentes
Pourquoi le BenQ EX2510 est-il affiché à 865 € sur Amazon ?
Quelle différence entre l'EX2510 et l'EX2510S ?
Le BenQ EX2510 fait-il 120 Hz sur PS5 et Xbox Series ?
Le G-Sync fonctionne-t-il sur l'EX2510 ?
Le mode 1 ms MPRT est-il utile ?
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