ASUS
ASUS TUF Gaming VG34VQL3A
Écran gamer 34 pouces UWQHD VA incurvé 165 Hz (180 Hz en overclock)
sur 10
En brefCe qu'il faut retenir
- Image : dalle VA 1500R 3440 x 1440 mesurée à 100 % sRGB, 97 % DCI-P3 et Delta E 0,78, contraste VA profond
- Réactivité : 165 Hz natifs, 180 Hz en overclock, 1 ms GtG et input lag de 2,7 ms mesuré
- Ergonomie : pied réglable en hauteur (130 mm), inclinaison et rotation, filetage 1/4 pouce, hub USB 3 ports et 2 DisplayPort
- Prix : environ 300 € chez des vendeurs tiers sur Amazon, 3 ans de garantie ASUS
- Seul vrai bémol : un HDR 400 de façade (339 cd/m² mesurés) et des HDMI limités à 100 Hz
Notre évaluation en détail
Test et avis du ASUS TUF Gaming VG34VQL3A
L'ASUS TUF Gaming VG34VQL3A est un écran gamer 34 pouces ultrawide (3440 x 1440) à dalle VA incurvée 1500R, cadencé à 165 Hz en natif et 180 Hz en overclock, lancé en juillet 2023. C'est la version complète de la gamme TUF 34 pouces : pied réglable en hauteur et en rotation, hub USB à trois ports, deux DisplayPort, certification VESA DisplayHDR 400 et FreeSync Premium Pro, avec un temps de réponse annoncé en 1 ms GtG. Au moment de ce test, il est proposé 299,99 € sur Amazon par un vendeur tiers (ASUS ne le vend plus en direct chez Amazon et il a disparu de plusieurs revendeurs français), soit bien en dessous de son prix de lancement. Il a été mesuré par Techporn (sonde Spyder5 et OSRTT), ce qui permet de confronter la fiche ASUS à la réalité.
Dalle VA incurvée 1500R : 110 ppp, 97 % DCI-P3 et Delta E de 0,78
La dalle VA de 34 pouces au format 21:9 affiche 3440 x 1440 pixels, soit environ 110 ppp (pas de pixel 0,232 mm), avec un traitement mat antireflet et des angles annoncés à 178°. ASUS promet 400 cd/m², un contraste de 4000:1 et une couverture de 125 % du sRGB. Techporn a mesuré une luminosité SDR maximale de 330 cd/m², un peu sous la fiche mais largement suffisante, et une couverture colorimétrique très large : 100 % sRGB, 97 % DCI-P3, 90 % Adobe RGB. La précision des couleurs est excellente, avec un Delta E moyen de 0,78 en mode Racing, et l'uniformité colorimétrique est remarquable pour la catégorie (Delta E inférieur à 1,05 sur toute la dalle) ; l'uniformité de luminance est moins bonne dans le bas de l'écran. Les préréglages d'usine sont un peu froids (point blanc mesuré entre 7500 et 8100 K selon le mode), ce qui rejoint un acheteur qui trouve les couleurs trop vertes par défaut : un passage par le mode sRGB Cal (7500 K, 98 cd/m²) ou un réglage manuel de la température règle la question. Le gamma n'est pas réglable directement : c'est Shadow Boost qui joue ce rôle, avec 2,1 en position Off et 2,2 aux niveaux 1 et 3. L'affichage est en 8 bits + FRC, et un acheteur confirme pouvoir activer les 10 bits à 144 Hz.

165 Hz natifs, 180 Hz en overclock, 1 ms GtG et un input lag de 2,7 ms
Le VG34VQL3A fonctionne à 165 Hz par défaut ; l'option Overclock du menu Gaming le pousse à 180 Hz sur DisplayPort (plage VRR 48 à 180 Hz). Les deux HDMI 2.0 se limitent à 100 Hz en 3440 x 1440. Il est certifié AMD FreeSync Premium Pro (LFC et gestion du HDR en VRR) et fonctionne en Adaptive-Sync sur les cartes NVIDIA, sans certification G-Sync Compatible. Le temps de réponse est cette fois annoncé en 1 ms GtG, et non en MPRT : l'overdrive Variable OverDrive propose cinq niveaux, le niveau 3 étant le meilleur compromis selon les mesures OSRTT de Techporn (score moyen 86,7 à 180 Hz, quasi identique à 165 Hz). L'input lag mesuré est de 3,2 ms à 165 Hz et de 2,7 ms à 180 Hz, parmi les meilleurs des ultrawide VA. Les acheteurs confirment une fluidité surprenante pour une VA et un ghosting peu visible ; un utilisateur note un léger scintillement VRR, classique sur les VA, qu'il a réglé en désactivant le VRR. Le mode ELMB (insertion d'images noires, 1 ms MPRT) réduit encore le flou de mouvement au-dessus de 85 Hz, mais s'utilise sans VRR. GameFast Input, Shadow Boost et GamePlus (viseur, chrono, compteur de FPS) complètent le tout.
HDR : DisplayHDR 400 mesuré à 339 cd/m²
La certification VESA DisplayHDR 400 apporte l'entrée HDR10 et un gamut large, mais sans gradation locale : Techporn a mesuré 339 cd/m² en HDR, à peine plus qu'en SDR, et conclut que le mode HDR est « une simple case à cocher ». Le contraste VA rend l'image HDR plus profonde que sur un IPS de même certification, et plusieurs acheteurs trouvent que le HDR 400 « fait le job » en jeu, mais il ne faut pas en attendre l'effet d'un écran à mini-LED ou OLED. Pour le bureau, on reste en SDR.
Connectique : 2x DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0, hub USB 3 ports
ASUS soigne la connectique : deux DisplayPort 1.4 (HBR3), deux HDMI 2.0, un hub USB 3.2 Gen 1 à trois ports Type-A alimenté par une prise USB-B (câble fourni) et une sortie casque 3,5 mm. Les acheteurs apprécient le hub pour clavier, souris ou clé USB, mais il n'y a pas d'USB-C. Le mode PIP/PBP affiche deux sources côte à côte. Côté consoles, un acheteur sur PS5 détaille les limites : la console ignore le 21:9, l'image est soit étirée, soit en 1080p 16:9 à 120 Hz avec des bandes noires, et le 1440p n'est pas proposé (seul le 4K 60 Hz redimensionné fonctionne). Les haut-parleurs 2 x 2 W sont jugés corrects pour dépanner. Les câbles HDMI, DisplayPort et USB sont tous fournis, ainsi qu'un tournevis en L.

Design et ergonomie : hauteur 130 mm, rotation, filetage 1/4 pouce
Le châssis reprend le style TUF Gaming avec un pied trépied massif que les acheteurs décrivent comme très stable. Il se règle en hauteur sur 130 mm, en inclinaison de +20° à -5° et en rotation ; seul le pivot manque, sans intérêt sur un 34 pouces incurvé. Le pied loge un filetage 1/4 pouce pour fixer une lampe, une webcam ou un support, et un passe-câbles (qui fait sortir les câbles sur le côté plutôt que droit vers l'arrière, regrette un acheteur). La patte arrière est courte, ce qui permet de coller l'écran au mur sur un bureau de 60 cm. La fixation VESA 100 x 100 est présente, l'écran pesant 5,8 kg sans pied (8,1 kg avec) pour 80,8 x 54,1 x 25 cm. L'OSD se pilote au joystick sous le menton, et le logiciel DisplayWidget Center permet de tout régler depuis Windows. La consommation mesurée est de 27,8 W à 120 cd/m² et 0,42 W en veille. La garantie ASUS est de 3 ans.
Ce qu'en pensent les utilisateurs
Les retours des acheteurs sont très majoritairement positifs et insistent sur la qualité de fabrication, la stabilité et les réglages du pied, le contraste et la luminosité de la dalle, et la fluidité à 180 Hz jugée étonnante pour une VA. Plusieurs viennent d'un 27 pouces QHD ou d'un ancien ultrawide et décrivent un net progrès ; certains l'ont préféré à un OLED pour éviter les cycles d'entretien de dalle et le rendu du texte. Le hub USB, le HDR 400 et le simracing reviennent souvent. Les critiques portent sur les réglages d'usine à corriger (couleurs froides ou verdâtres), un léger scintillement VRR, la gestion du 21:9 sur PS5, le cheminement des câbles, et un écran arrivé cassé dans un carton intact chez un acheteur ; aucun défaut de dalle récurrent (pixels morts, fuites) ne ressort, plusieurs utilisateurs confirmant zéro pixel mort après six mois.
Face à la concurrence
À 300 €, le VG34VQL3A se compare d'abord à son petit frère ASUS TUF Gaming VG34VQ3B (même dalle VA 1500R 180 Hz, 269 €, hub USB à quatre ports mais pied inclinable seulement et 1 ms MPRT), au MSI MAG 342CQRF E20 (Rapid VA 200 Hz, 0,5 ms GtG, pied réglable, un seul DisplayPort) et à l'ASUS TUF Gaming VG34WQML5A (VA 250 Hz avec HDMI 2.1, une cinquantaine d'euros de plus). Le VQL3A l'emporte sur l'ergonomie complète, la précision colorimétrique mesurée et la connectique ; il cède sur la fréquence face aux 200 et 250 Hz.
Verdict
Le TUF Gaming VG34VQL3A est l'ultrawide VA « complet » : couleurs précises (Delta E 0,78, 97 % DCI-P3), input lag de 2,7 ms, pied réglable dans tous les sens, hub USB, deux DisplayPort, câbles fournis et 3 ans de garantie. Ses limites sont celles de sa technologie : HDR de façade, 330 cd/m² réels, HDMI bloqué à 100 Hz et réglages d'usine à corriger. Tant qu'il se trouve autour de 300 €, c'est un excellent choix pour le jeu immersif et la productivité ; vérifiez seulement le vendeur, le modèle étant en fin de carrière.
Pour qui est fait cet écran ?
Joueur immersif exigeant sur les couleurs
Simulation, course, RPG : le contraste VA, le 21:9 incurvé et une colorimétrie mesurée à 0,78 de Delta E, sans passer à l'OLED.
Poste jeu et travail complet
110 ppp, 100 % sRGB, hub USB, deux DisplayPort pour deux machines et un pied réglable dans tous les sens : un vrai poste de travail le jour.
Adepte du bureau bien rangé
Patte arrière courte, filetage 1/4 pouce pour une lampe ou une webcam, tous les câbles fournis et DisplayWidget pour régler l'écran sans toucher au joystick.
Points forts
- Couleurs précises et larges : Delta E 0,78, 100 % sRGB, 97 % DCI-P3 mesurés, uniformité colorimétrique excellente
- Input lag mesuré à 2,7 ms à 180 Hz, 1 ms GtG, overdrive variable à 5 niveaux, FreeSync Premium Pro
- Pied complet : hauteur 130 mm, inclinaison, rotation, filetage 1/4 pouce, VESA 100
- Connectique riche : 2x DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0, hub USB 3 ports, tous les câbles fournis
- 3 ans de garantie et consommation mesurée de 27,8 W à 120 cd/m²
Points faibles
- HDR de façade : 339 cd/m² mesurés en HDR, sans gradation locale
- 180 Hz seulement en overclock DisplayPort, HDMI 2.0 limité à 100 Hz
- Réglages d'usine froids à corriger, luminance moins uniforme en bas de dalle
- Modèle en fin de carrière : vendu par des marchands tiers, disponibilité variable
À acheter si
- Vous voulez un ultrawide VA 180 Hz avec pied complet, hub USB et deux DisplayPort autour de 300 €
- La précision des couleurs compte autant que le jeu : montage, retouche légère, bureautique sur 34 pouces
- Vous jouez sur PC en DisplayPort, en solo, en simulation ou en monde ouvert
À éviter si
- Vous jouez surtout sur console ou en HDMI et attendez plus de 100 Hz
- Vous voulez un vrai HDR ou des noirs parfaits (passez à un 34 pouces OLED)
- Vous cherchez le prix plancher : le VG34VQ3B fait presque la même chose pour moins cher si le pied inclinable vous suffit
Fiche technique
| Marque | ASUS |
| Diagonale | 34 pouces |
| Résolution | UWQHD (3440x1440) |
| Type de dalle | VA |
| Fréquence de rafraîchissement | 180 Hz |
| Temps de réponse | 1 ms |
| Format | 21:9 |
| Dalle incurvée | Oui (1500R) |
| HDR | VESA DisplayHDR 400 |
| Dalle | VA 34 pouces incurvée 1500R, 3440 x 1440, 21:9, 110 ppp, pas de pixel 0,232 mm, mat antireflet, angles 178° |
| Rafraîchissement | 165 Hz natif, 180 Hz en overclock (DisplayPort, VRR 48-180 Hz), 100 Hz maximum en HDMI 2.0 |
| Temps de réponse | 1 ms GtG annoncé, Variable OverDrive 5 niveaux, ELMB (1 ms MPRT) |
| Fréquence variable | AMD FreeSync Premium Pro (LFC, HDR), Adaptive-Sync |
| Luminosité | 400 cd/m² annoncés ; 330 cd/m² mesurés en SDR, 339 cd/m² en HDR (Techporn) |
| Contraste | 4000:1 annoncé |
| Couleurs | 125 % sRGB annoncés ; 100 % sRGB, 97 % DCI-P3, 90 % Adobe RGB, Delta E moyen 0,78 mesurés ; 8 bits + FRC |
| HDR | VESA DisplayHDR 400, HDR10, sans gradation locale |
| Input lag | 3,2 ms à 165 Hz, 2,7 ms à 180 Hz (OSRTT, Techporn) |
| Connectique | 2x DisplayPort 1.4 (HBR3), 2x HDMI 2.0, hub 3x USB 3.2 Gen 1 Type-A (USB-B amont), sortie casque 3,5 mm |
| Audio | 2 haut-parleurs de 2 W |
| Ergonomie | Hauteur 0-130 mm, inclinaison +20° à -5°, rotation, pas de pivot, VESA 100 x 100 mm, filetage 1/4 pouce, encoche Kensington |
| Dimensions | 80,8 x 54,1 x 25,0 cm avec pied, 80,8 x 36,4 x 11,1 cm sans pied |
| Poids | 8,1 kg avec pied, 5,8 kg sans pied |
| Consommation | Moins de 27 W annoncés ; 27,8 W mesurés à 120 cd/m², 0,42 W en veille |
| Fonctions | GameVisual, GamePlus, Shadow Boost, GameFast Input, PIP/PBP, DisplayWidget Center, HDCP 2.2 |
| Contenu | Câbles HDMI, DisplayPort et USB-B vers USB-A, cordon d'alimentation, tournevis en L |
| Garantie | 3 ans constructeur |
| Certifications | AMD FreeSync Premium Pro, VESA DisplayHDR 400, TÜV Low Blue Light, TÜV Flicker-free |
| Lancement | Juillet 2023 |
| Année | 2023 |
Questions fréquentes
Le VG34VQL3A est-il un écran 165 Hz ou 180 Hz ?
Quelle différence entre le VG34VQL3A, le VG34VQ3B et le VG34VQL1B ?
Fonctionne-t-il bien avec une PS5 ou une Xbox Series ?
Le HDR est-il utile sur cet écran ?
Comment corriger les couleurs d'usine jugées froides ou verdâtres ?
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