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ViewSonic

ViewSonic VX3418C-2K

Écran gamer 34 pouces UWQHD VA incurvé 1500R 180 Hz avec FreeSync Premium

8,2Notre note
sur 10
34"Diagonale
UWQHD3440x1440
VADalle
180 HzFréquence
1500RIncurvé

En brefCe qu'il faut retenir

  • Contraste : 2770:1 à 3162:1 mesurés, des noirs de VA que les IPS à 220 € n'atteignent pas
  • Réactivité : 180 Hz en DisplayPort, overdrive Enhanced à 6,8 ms sans halo, 5 à 7 ms d'input lag, FreeSync Premium et G-Sync compatible
  • Ergonomie : pied réglable en hauteur (120 mm), inclinaison et rotation, VESA 100, deux DisplayPort et deux HDMI
  • Limites : HDR10 sans effet (273 cd/m² en crête), gamut sRGB seulement, pas d'USB, OSD confus, bordure noire autour de l'image
  • Seul vrai bémol : la balance des gris d'usine décevante, à corriger par calibration faute de réglage de gamma

Notre évaluation en détail

Qualité d'image & HDR7,6
Réactivité en jeu8,4
Ergonomie & connectique7,8
Rapport qualité-prix9

Test et avis du ViewSonic VX3418C-2K

Test indépendant, mis à jour le 24/09/2026.

Le ViewSonic VX3418C-2K est l'ultrawide « rationnel » de la rentrée 2025 : une dalle VA de 34 pouces incurvée à 1500R, 3440 x 1440 pixels, 180 Hz en DisplayPort, FreeSync Premium et deux haut-parleurs de 5 W, le tout vendu 219,99 € sur Amazon à la date de ce test (229,99 à 269,90 € ailleurs, 289 € lors des tests de lancement). Il succède au VX3418-2KPC (165 Hz) avec un pied enfin réglable en hauteur, et il vise clairement les joueurs qui veulent le format 21:9 sans passer par la case OLED. Les tests indépendants allemands (Prad, connect, CHIP) l'ont passé au banc : contraste natif très élevé, réactivité solide pour du VA, mais HDR symbolique, gamut limité au sRGB et OSD pénible. Voici ce qu'il vaut réellement.

ViewSonic VX3418C-2K, écran gamer 34 pouces UWQHD VA incurvé 1500R 180 Hz, vu de face avec son pied en V
Dalle VA 34 pouces 3440 x 1440 incurvée 1500R : 180 Hz en DisplayPort, FreeSync Premium, contraste mesuré autour de 3000:1.

Qualité d'image : le contraste VA, un gamut sRGB

ViewSonic annonce 250 cd/m² et un contraste statique de 4000:1. Sur le banc de Prad, la dalle a atteint 281 cd/m² en natif (306 cd/m² après calibration, 15 cd/m² au minimum) et un contraste ANSI de 2770:1 après calibration ; connect a mesuré 276 cd/m² et un contraste dans l'image de 3162:1. C'est deux à trois fois ce qu'offre un IPS de même prix : les noirs sont vraiment profonds dans une pièce sombre, et les scènes de nuit dans les jeux gardent leur relief. En revanche, le gamut se limite à l'espace sRGB : 97 % de couverture en préréglage usine, 99 % après calibration, mais seulement 79 % du DCI-P3 et 78 % de l'Adobe RGB. Les couleurs sont justes plutôt que saturées, ce qui convient au jeu et à la bureautique, moins à la retouche photo large gamut. La dalle est en 6 bits + FRC (16,7 millions de couleurs), comme le précise la fiche technique officielle. Aucun scintillement PWM n'a été détecté à 100 %, 51 % et 0 % de luminosité, et l'homogénéité mesurée reste correcte (écart moyen de 8,42 %, 15 % au maximum). Le traitement antireflet est mat mais d'efficacité moyenne : un vêtement clair se reflète doucement dans les images sombres.

Calibration et précision des couleurs

En sortie de carton (mode Custom), Prad relève une température de couleur de 6800 K et un gamma moyen de 2,18 dont la courbe n'est pas parfaitement régulière ; la balance des gris déçoit avec des dérives visibles dans les tons moyens, pas seulement dans les ombres. connect a obtenu un Delta E de 1,78 en mode Standard avec 99,9 % de sRGB, ce qui reste tout à fait honorable pour un écran de jeu. Après calibration logicielle, la couverture sRGB monte à 99 % avec une balance des gris qualifiée de très bonne et un écart maximal de 2,59 dans les bleus. Le point à retenir : l'écran est bon une fois réglé, mais il n'y a aucun réglage de gamma dans l'OSD, et il faut passer par une sonde pour corriger les gris.

Réactivité : un VA qui tient les 180 Hz

ViewSonic communique sur 1 ms en MPRT, une valeur obtenue avec l'insertion d'image noire, pas un temps de réponse GtG. Les mesures de Prad à 180 Hz sont plus parlantes : en overdrive « Standard », 8,7 ms en moyenne sans aucun dépassement ; en « Enhanced », 6,8 ms en moyenne (5,7 ms du noir au blanc, 1,2 ms sur la transition la plus rapide) avec un dépassement minime ; en « Ultra-fast », 2,1 ms de moyenne mais un overshoot extrême qui crée des halos inversés. Le bon réglage est donc « Enhanced ». Le testeur n'a observé ni tearing ni traînée noire notable avec FreeSync Premium activé, et la fréquence variable fonctionne aussi avec les cartes NVIDIA (G-Sync compatible sans certification). Côté latence, connect a chronométré 7 ms d'input lag à 120 Hz et 5 ms à 165 Hz, et Prad juge les temps de latence courts et adaptés au jeu à 60, 100, 120, 144 et 180 Hz. Ce n'est pas un écran e-sport à 240 Hz, mais pour les FPS, la course et les jeux d'action à 180 Hz, il n'a rien à envier aux VA concurrents de ce prix.

HDR10 : présent sur la fiche, absent à l'écran

L'écran accepte un signal HDR10 mais ne porte aucune certification VESA DisplayHDR, et pour cause : connect a mesuré 273 cd/m² au maximum en HDR, soit à peine plus qu'en SDR, et Prad note qu'il ne remplit même pas le minimum de la norme DisplayHDR 400. Pas de local dimming, pas de gamut large : les trois tests concluent à un effet HDR faible, qui se limite à une lecture correcte du signal. Traitez le VX3418C-2K comme un excellent écran SDR à fort contraste et désactivez le HDR dans Windows, où il n'apporte rien.

Design, pied et ergonomie

Le châssis noir mat, sobre et sans LED, est signé « ViewSonic Gaming » sur la face avant. Le pied en V accepte enfin les réglages qui manquaient au VX3418-2KPC : hauteur sur 120 mm, inclinaison de -5° à 25°, rotation de 60°, et une fixation VESA 100 x 100 mm pour passer sur bras. Certains acheteurs le trouvent léger et un peu sujet aux vibrations quand on tape fort sur le bureau ; c'est le compromis d'un écran de 6,6 kg avec pied (5,7 kg sans). Un point revient dans les retours et mérite d'être connu : une fine bordure noire non affichée entoure l'image, car le cadre est un peu plus grand que la zone active de la dalle. Le SAV de ViewSonic confirme que c'est la construction normale du modèle et la diagonale utile reste bien de 34 pouces, mais ça surprend au déballage. L'écran mesure 808 x 531 x 289 mm avec le pied déployé au maximum, l'alimentation est interne.

Dimensions et dos de l'écran gamer ViewSonic VX3418C-2K avec ses ports : 2 HDMI 2.0, 2 DisplayPort 1.4 et sortie audio
808 mm de large, 531 mm de haut pied déployé ; à l'arrière, deux HDMI 2.0, deux DisplayPort 1.4, la sortie audio et la fixation VESA 100 x 100.

Connectique et OSD

ViewSonic a été généreux sur les entrées vidéo : deux DisplayPort 1.4 et deux HDMI 2.0, plus une sortie audio 3,5 mm. Le 180 Hz en 3440 x 1440 passe uniquement par le DisplayPort ; la fiche technique limite le HDMI 2.0 à une plage FreeSync de 48 à 100 Hz en définition native. Il n'y a ni hub USB, ni USB-C, ni KVM, ce que tous les tests pointent comme le manque principal face à certains concurrents. Les deux haut-parleurs de 5 W montent assez fort mais saturent vers 50 % du volume : ils dépannent pour les sons système et une vidéo, pas plus, et plusieurs acheteurs les jugent médiocres. L'OSD, piloté par un joystick, est le point noir de l'ergonomie : logique de navigation incohérente, appui simple qui ouvre un menu rapide au lieu du menu principal, option HDR difficile à trouver. Les modes ViewMode (FPS, RTS, MOBA, Standard, Film, Web, Texte) sont là, mais il manque le viseur, la vision nocturne et le compteur d'images qu'on trouve chez AOC ou MSI.

Consommation et confort

C'est un écran sobre : Prad a mesuré 23,3 W à 140 cd/m² (réglage bureau), 38,6 W au maximum et 0,13 W en veille, connect 37 W en usage typique. Le rétroéclairage sans PWM et le filtre de lumière bleue EyeProTech en font un bon écran de travail prolongé, et la courbure 1500R sur 34 pouces place les bords de l'image dans le champ de vision sans déformation gênante. La densité de 110 ppp donne un texte net à distance de bureau.

Ce qu'en pensent les utilisateurs

Les retours d'acheteurs recoupent les tests : l'image est jugée belle et nette, aussi bien sur PC que sur Xbox, la fréquence variable fonctionne sans souci avec les cartes NVIDIA, et le rapport qualité-prix revient comme argument principal. Les reproches sont concentrés sur trois points : des haut-parleurs jugés faibles, un pied léger qui peut vibrer, et cette bordure noire autour de l'image qui a poussé au moins un acheteur à contacter le SAV (réactif, et qui confirme un comportement normal). Un utilisateur exigeant note aussi des couleurs pas tout à fait fidèles en sortie de carton, ce que les mesures de balance des gris de Prad expliquent.

Verdict

Le ViewSonic VX3418C-2K fait exactement ce qu'on attend d'un ultrawide VA à 220 € : un contraste natif proche de 3000:1, du 180 Hz fluide avec FreeSync Premium, un pied complet et quatre entrées vidéo. Ses limites sont celles de sa catégorie (HDR sans effet, gamut sRGB, OSD lourd, pas d'USB) et d'un défaut cosmétique à connaître (la bordure noire). Face au Philips Evnia 34M2C3500L ou à l'AOC CU34G2XP au même tarif, il se distingue par son contraste et sa consommation, moins par ses fonctions gaming. Pour un premier 34 pouces 21:9 destiné au jeu et au travail, c'est un choix sûr.

Pour qui est fait cet écran ?

Premier ultrawide à petit budget

34 pouces 21:9 à 180 Hz avec pied réglable pour 220 € : le ticket d'entrée le plus complet du format, sans sacrifier le contraste.

Joueur solo et amateur de jeux sombres

Le contraste VA proche de 3000:1 sert les RPG, l'horreur et la simulation de nuit bien mieux qu'un IPS de même prix.

Bureau et jeu sur le même écran

Sans PWM, sobre en énergie, 110 ppp et deux DisplayPort pour basculer entre PC fixe et portable ; à condition de se passer d'USB.

Points forts

  • Contraste VA mesuré entre 2770:1 (ANSI) et 3162:1 : noirs profonds, bien au-dessus d'un IPS de même prix
  • 180 Hz en DisplayPort avec FreeSync Premium (G-Sync compatible), overdrive « Enhanced » à 6,8 ms sans overshoot, input lag de 5 à 7 ms
  • Pied complet : hauteur 120 mm, inclinaison -5° à 25°, rotation 60°, VESA 100 x 100
  • Quatre entrées vidéo (2 x DisplayPort 1.4 + 2 x HDMI 2.0), sans PWM, consommation de 23 W à 140 cd/m²
  • Prix : 219,99 € pour un 34 pouces UWQHD 180 Hz réglable en hauteur

Points faibles

  • HDR10 sans effet réel : 273 cd/m² en crête, sous le minimum DisplayHDR 400, pas de local dimming
  • Gamut limité au sRGB (79 % DCI-P3), dalle 6 bits + FRC, balance des gris à corriger par calibration, aucun réglage de gamma
  • Pas de hub USB ni d'USB-C, haut-parleurs qui saturent à mi-volume, OSD confus
  • Bordure noire non affichée autour de l'image (cadre plus grand que la dalle) et pied léger qui peut vibrer
8,2/10

À acheter si

  • Vous voulez un 34 pouces 21:9 à 180 Hz réglable en hauteur pour environ 220 €
  • Vous jouez surtout en solo, la nuit ou dans des jeux sombres, et vous tenez au contraste d'une dalle VA
  • Vous branchez un PC fixe en DisplayPort et vous n'avez pas besoin de hub USB

À éviter si

  • Vous attendez un vrai HDR ou des couleurs larges gamut pour la photo et la vidéo
  • Vous voulez un hub USB, de l'USB-C ou un KVM pour un portable
  • Vous jouez en compétitif à 240 Hz et plus : un 27 pouces rapide sera plus pertinent

Fiche technique

MarqueViewSonic
Diagonale34 pouces
RésolutionUWQHD (3440x1440)
Type de dalleVA
Fréquence de rafraîchissement180 Hz
Temps de réponse1 ms
Format21:9
Dalle incurvéeOui (1500R)
HDRHDR10
DalleVA 34 pouces incurvée 1500R, 3440 x 1440 (UWQHD 21:9), 110 ppp, 6 bits + FRC (16,7 millions de couleurs), mat antireflet, angles 178°
Rafraîchissement180 Hz natif en DisplayPort 1.4 (plage FreeSync 48-180 Hz), 100 Hz maximum en HDMI 2.0 (48-100 Hz)
Temps de réponse1 ms MPRT annoncé ; 6,8 ms GtG en moyenne mesurés en overdrive Enhanced à 180 Hz (8,7 ms en Standard)
Fréquence variableAMD FreeSync Premium, fonctionne en G-Sync compatible sur cartes NVIDIA
Luminosité250 cd/m² annoncés ; 276 à 281 cd/m² mesurés en SDR, 273 cd/m² en HDR, minimum 15 cd/m²
Contraste4000:1 statique annoncé ; 2770:1 ANSI (Prad) à 3162:1 dans l'image (connect) mesurés
Gamut couleur104 % sRGB et 72 % NTSC annoncés ; 97 à 99,9 % sRGB, 79 % DCI-P3, 78 % Adobe RGB mesurés
Précision couleurDelta E 1,78 en mode Standard, 6800 K et gamma 2,18 en usine
HDRHDR10 (signal accepté), aucune certification VESA DisplayHDR
Connectique2 x DisplayPort 1.4, 2 x HDMI 2.0, sortie audio 3,5 mm ; pas d'USB
Audio2 haut-parleurs de 5 W
ErgonomieHauteur 120 mm, inclinaison -5° à 25°, rotation 60°, VESA 100 x 100 mm
Consommation47 W typique annoncés ; 23,3 W à 140 cd/m², 38,6 W maximum, 0,13 W en veille mesurés
Dimensions et poids808 x 411 à 531 x 289 mm avec pied, 116,9 mm d'épaisseur sans pied ; 6,6 kg avec pied, 5,7 kg sans
GarantieSelon le marché (ViewSonic ne la précise pas sur sa fiche européenne) ; 5 ans de garantie commerciale chez LDLC
Année2025

Questions fréquentes

Le ViewSonic VX3418C-2K tient-il 180 Hz en HDMI ?
Non. Les deux HDMI sont en version 2.0 et la fiche technique limite la plage FreeSync en HDMI à 48-100 Hz en 3440 x 1440. Le 180 Hz et la fréquence variable jusqu'à cette valeur passent uniquement par l'un des deux DisplayPort 1.4. Sur PC, branchez-vous en DisplayPort ; gardez les HDMI pour une console ou un second appareil.
Pourquoi y a-t-il une bordure noire autour de l'image ?
Le cadre du VX3418C-2K est légèrement plus grand que la zone active de la dalle, ce qui laisse une fine bande noire non affichée tout autour de l'image. Ce n'est pas un défaut de votre exemplaire : le SAV de ViewSonic confirme que c'est la construction normale du modèle, et la diagonale utile reste bien de 34 pouces. Elle ne se règle pas dans l'OSD.
Le HDR du VX3418C-2K vaut-il la peine d'être activé ?
Pas vraiment. L'écran accepte un signal HDR10 mais n'a aucune certification VESA DisplayHDR : les mesures donnent 273 cd/m² en crête HDR, à peine plus qu'en SDR, sans local dimming et avec un gamut limité au sRGB. Les tests concluent tous à un effet HDR faible. Laissez le HDR désactivé dans Windows et profitez du contraste natif en SDR.
Quel réglage d'overdrive (temps de réponse) choisir ?
L'OSD propose trois niveaux. Les mesures à 180 Hz donnent 8,7 ms en moyenne en Standard sans dépassement, 6,8 ms en Enhanced avec un overshoot minime, et 2,1 ms en Ultra-fast mais avec des halos inversés très visibles. Le réglage Enhanced est le meilleur compromis pour le jeu.
Le VX3418C-2K fonctionne-t-il avec une carte NVIDIA et sur PS5 ou Xbox ?
Oui. Il est certifié FreeSync Premium et la fréquence variable est reconnue par les cartes NVIDIA en mode G-Sync compatible (sans certification officielle), ce que confirment les tests et les acheteurs. Sur console, il reçoit le signal en HDMI 2.0 : la PS5 et la Xbox Series n'affichant pas le 21:9, l'image sera en 16:9 avec des bandes latérales, ou étirée selon le réglage de l'OSD, en 1080p ou 1440p jusqu'à 120 Hz.

Les meilleures alternatives

Si ce modèle ne vous convient pas, voici nos autres recommandations selon votre priorité.

Le concurrent direct Philips Evnia 34M2C3500L

Ultrawide VA 34 pouces 1500R à 180 Hz vendu au même prix, avec un OSD plus orienté jeu ; le ViewSonic garde l'avantage sur le contraste mesuré.

Plus rapide et plus lumineux MSI MPG 346CQRF X24

Rapid VA 34 pouces à 240 Hz avec hub USB et USB-C, environ 170 € de plus pour ceux qui veulent monter en gamme sans passer à l'OLED.

Le 16:9 au format plus classique AOC CQ32G4VE

VA 32 pouces QHD incurvé 180 Hz pour une cinquantaine d'euros de moins, si le 21:9 ne s'impose pas dans vos jeux ou votre bureau.