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Gigabyte

Gigabyte G34WQC2

Écran gamer 34 pouces UWQHD VA incurvé 1500R 200 Hz

8,3Notre note
sur 10
34"Diagonale
UWQHD3440x1440
VADalle
200 HzFréquence
1500RIncurvé

En brefCe qu'il faut retenir

  • Contraste VA : 4000:1 annoncés, des noirs bien plus profonds qu'un IPS pour l'immersion en jeu et en vidéo
  • 200 Hz et 1 ms GtG : fluide en DisplayPort, Adaptive-Sync/FreeSync Premium, overdrive Gigabyte réputé précis sur cette famille de dalles
  • Équipement complet : 2x DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0, haut-parleurs, pied réglable en hauteur, DisplayHDR 400
  • Prix : environ 272 € chez un vendeur tiers sur Amazon, l'un des 34 pouces 200 Hz les moins chers
  • Seul vrai bémol : les limites du VA (angles de vision, léger smearing dans le sombre) et l'absence de hub USB

Notre évaluation en détail

Qualité d'image & HDR8,2
Réactivité en jeu8,3
Ergonomie & connectique8,4
Rapport qualité-prix8,6

Test et avis du Gigabyte G34WQC2

Test indépendant, mis à jour le 24/09/2026.

Le Gigabyte G34WQC2 est la troisième itération de l'ultrawide 34 pouces VA de Gigabyte, après le G34WQC (144 Hz, 2020) et le G34WQC A. Présenté à l'été 2025, il passe à 200 Hz, annonce 450 cd/m², un contraste de 4000:1, 95 % DCI-P3, la certification VESA DisplayHDR 400, deux DisplayPort 1.4, deux HDMI 2.0, des haut-parleurs et un pied réglable en hauteur. Au moment de ce test, il est proposé 272,57 € sur Amazon.fr par le vendeur tiers Office Partner GmbH (expédié par le vendeur, pas par Amazon), ce qui en fait l'un des 34 pouces 200 Hz les moins chers du marché. Le G34WQC2 n'a pas encore été passé au banc par un laboratoire indépendant ; nous nous appuyons sur les spécifications officielles Gigabyte, sur les mesures de Tom's Hardware et DisplayNinja sur ses frères de dalle (GS34WQC et G34WQC, même famille VA 34 pouces 1500R), et sur les premiers retours d'acheteurs.

Qualité d'image : le contraste VA, plus lumineux que ses prédécesseurs

La dalle VA 3440 x 1440 (pas de pixel 0,23175 mm, soit 110 ppp) est incurvée à 1500R, une courbure modérée qui immerge sans déformer les lignes droites en bureautique. Gigabyte annonce 450 cd/m² typiques (le G34WQC se contentait de 350) et un contraste statique de 4000:1, avec un rétroéclairage edge à gradation globale et un affichage 1,07 milliard de couleurs (8 bits + FRC). Sur le GS34WQC, Tom's Hardware a mesuré 330 cd/m² pour 300 annoncés, un niveau de noir de 0,087 cd/m² et un contraste natif de 3781:1 (3367:1 en damier ANSI), soit trois à quatre fois ce qu'offre un IPS ; le G34WQC2 partage ce type de dalle et devrait se situer dans la même zone, avec plus de réserve de luminosité. La couverture colorimétrique annoncée est de 95 % DCI-P3 et 125 % sRGB ; Tom's Hardware a relevé plus de 91 % de DCI-P3 sur le GS34WQC, sans aucune erreur visible de gris, de gamma ni de couleur en mode Standard. Un mode sRGB est présent dans l'OSD pour ceux qui trouvent le gamut natif trop saturé. Le revers du VA : angles de vision à 178° sur le papier mais perte de luminosité et dérive rouge dès qu'on regarde de biais ou d'en haut, et un léger écrasement des noirs (black crush) dans les scènes très sombres. Un acheteur habitué à l'IPS depuis des années juge d'ailleurs la constance des couleurs inférieure pour un usage créatif, tout en reconnaissant que l'écran est bien construit et fonctionne parfaitement.

HDR : DisplayHDR 400, une certification sans local dimming

Le G34WQC2 est certifié VESA DisplayHDR 400 et accepte les signaux HDR10. Comme tous les écrans de ce niveau, il n'a pas de gradation locale : la plage dynamique en HDR reste celle du contraste natif, ce qui, avec un VA à 4000:1, donne un rendu plus crédible qu'un IPS DisplayHDR 400, mais loin d'un Mini LED ou d'un OLED. En HDR, Gigabyte grise la plupart des réglages d'image. Considérez le HDR comme un bonus qui sature un peu plus les couleurs des jeux compatibles, pas comme un argument d'achat.

Gigabyte G34WQC2, écran gamer 34 pouces UWQHD VA incurvé 1500R 200 Hz, vue de face
Le G34WQC2 : dalle VA 34 pouces 3440 x 1440 incurvée 1500R, 200 Hz en DisplayPort.

Réactivité : 200 Hz, 1 ms GtG, Adaptive-Sync

Les 200 Hz sont accessibles sur les deux DisplayPort 1.4 (HBR3). Les deux HDMI 2.0 n'ont pas la bande passante pour 3440 x 1440 à 200 Hz : comptez 100 Hz environ en pleine définition sur HDMI, comme sur toute la gamme. Gigabyte annonce 1 ms GtG avec son overdrive Smart OD, ainsi que l'Aim Stabilizer (insertion d'image noire pour réduire le flou, incompatible avec le VRR). L'Adaptive-Sync est pris en charge, avec compatibilité AMD FreeSync Premium sur le listing français ; l'écran fonctionne aussi en VRR sur cartes NVIDIA via DisplayPort, sans certification officielle G-Sync Compatible. Sur le GS34WQC, Tom's Hardware a salué un overdrive « parmi les plus précis » toutes gammes confondues, sans ghosting, et un input lag total de 29 ms au niveau des 165 Hz de sa catégorie (DisplayNinja mesure environ 6 ms de latence de traitement), tout en jugeant l'Aim Stabilizer inutilisable à cause de ses artefacts. DisplayNinja note aussi le classique smearing VA derrière les objets sombres en mouvement et un léger scintillement VRR dans les menus et écrans de chargement. À 200 Hz, la fenêtre par image tombe à 5 ms : le G34WQC2 devrait être à l'aise en solo, en simulation, en MOBA et en FPS grand public ; le joueur compétitif exigeant restera plus tranquille sur un Fast IPS ou un OLED.

Design et connectique : deux DisplayPort, deux HDMI, haut-parleurs

Le châssis reprend le style sobre de la gamme G : bords fins sur trois côtés, dos noir texturé avec une bande brossée, joystick unique sous la tranche. La connectique comprend 2x DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0 et une sortie casque 3,5 mm ; les ports sont orientés vers le bas. Deux DisplayPort à ce prix, c'est appréciable pour brancher un PC fixe et un portable. Le G34WQC2 embarque deux haut-parleurs de 2 W (ce que le GS34WQC n'a pas), suffisants pour des notifications ou une vidéo, pas pour jouer. Il n'y a en revanche ni hub USB, ni USB-C, ni KVM. L'alimentation est interne (37 W en usage, moins de 0,5 W en veille). Un câble DisplayPort est fourni, pas de câble HDMI. L'OSD Gigabyte propose Black Equalizer, minuteur, compteur de FPS, viseurs, et le logiciel OSD Sidekick (intégré au GIGABYTE Control Center) pilote tout depuis Windows. Le mode PIP/PBP permet d'afficher deux sources côte à côte, pratique sur un 21:9.

Dos et pied de l'écran gamer Gigabyte G34WQC2, réglage en hauteur 130 mm et fixation VESA 100
Pied réglable en hauteur (130 mm), inclinaison et pivotement, fixation VESA 100 x 100.

Ergonomie : pied complet, VESA 100

Contrairement à beaucoup de 34 pouces d'entrée de gamme livrés avec un pied basique, le G34WQC2 offre un réglage en hauteur de 130 mm, une inclinaison de -5° à +21° et un pivotement de ±15° ; pas de rotation en portrait, sans surprise sur une dalle incurvée. La fixation VESA 100 x 100 permet de passer sur un bras. L'ensemble pèse 7,36 kg avec le pied (5,54 kg sans) et mesure 80,8 x 53,5 x 22 cm. Le rétroéclairage est flicker-free et un mode Low Blue Light est présent. Une encoche Kensington est prévue.

À l'usage : jeu, bureautique, consoles

En jeu, le format 21:9 en 3440 x 1440 (4,95 mégapixels, contre 8,3 en 4K) reste le meilleur compromis entre champ de vision et charge GPU : une carte de milieu de gamme tient les 100 à 150 images par seconde dans la plupart des titres, et les 200 Hz servent aux jeux compétitifs ou aux moteurs légers. Les jeux non compatibles 21:9 s'affichent avec des bandes noires. En bureautique, la densité de 110 ppp donne la finesse d'un 27 pouces QHD sur une largeur et demie, et la courbure 1500R ne gêne pas les tableurs. Sur consoles, les HDMI 2.0 affichent du 1440p ou du 1080p en 16:9 avec des bandes latérales ; la PS5 et la Xbox Series ne gèrent pas le 21:9.

Ce qu'en pensent les utilisateurs

Les retours d'acheteurs sont encore peu nombreux, l'écran étant récent. Le point qui revient le plus est le rapport qualité-prix : un 34 pouces 200 Hz bien construit, au traitement mat efficace contre les reflets, pour moins de 300 €. Un acheteur qui a calibré le sien se dit surpris par la qualité des couleurs pour un VA, et note que les défauts habituels de cette technologie sont bien contenus ; un autre, habitué à l'IPS, reste plus réservé sur la constance colorimétrique pour du travail créatif. Côté fiabilité, on relève un exemplaire défectueux à la réception (une partie de l'écran noire avec des lignes ondulées, renvoyé faute de remplacement disponible) et un carton reçu déjà ouvert, deux situations liées à la logistique du vendeur plus qu'à l'écran lui-même, mais qui rappellent de vérifier l'unité dès le déballage et de préférer une expédition par Amazon quand elle est proposée.

Verdict

Le Gigabyte G34WQC2 coche à peu près toutes les cases qu'on attend d'un ultrawide 34 pouces VA en 2026 : 200 Hz, contraste 4000:1, 450 cd/m², DisplayHDR 400, deux DisplayPort, haut-parleurs et un pied réglable en hauteur, le tout autour de 270 €. Les réserves sont celles de la technologie VA (angles de vision, smearing dans les scènes sombres) et l'absence de hub USB. Si vous cherchez un premier écran incurvé polyvalent pour jouer et travailler sans dépasser 300 €, c'est l'un des choix les plus complets du moment.

Pour qui est fait cet écran ?

Le joueur qui découvre l'ultrawide

Immersion 21:9, contraste VA et 200 Hz sans dépasser 300 € : un premier écran incurvé qui ne sacrifie ni le pied ni la connectique.

Le télétravailleur joueur

110 ppp, courbure 1500R modérée, PBP pour deux sources et deux DisplayPort : il sert autant à travailler qu'à jouer le soir.

Le possesseur d'une carte graphique milieu de gamme

3440 x 1440 demande 40 % de pixels en moins que la 4K : une RTX 4070 ou une RX 7800 XT profite des 200 Hz sans tout baisser.

Points forts

  • Dalle VA 4000:1 : noirs profonds et contraste trois à quatre fois supérieur à un IPS
  • 200 Hz en DisplayPort avec Adaptive-Sync (FreeSync Premium, VRR fonctionnel sur NVIDIA)
  • 450 cd/m² annoncés, 95 % DCI-P3 et certification VESA DisplayHDR 400
  • Deux DisplayPort 1.4, deux HDMI 2.0, haut-parleurs 2x 2 W et pied réglable en hauteur (130 mm), VESA 100
  • Prix autour de 270 € pour un 34 pouces 200 Hz complet

Points faibles

  • Angles de vision VA : perte de luminosité et dérive rouge de biais ou vu d'en haut
  • Smearing possible derrière les objets sombres en mouvement (traînées VA)
  • Ni hub USB, ni USB-C, ni KVM ; HDMI 2.0 limité à environ 100 Hz en 3440 x 1440
  • Aucun test labo indépendant du G34WQC2 lui-même à ce jour ; un exemplaire défectueux à la réception signalé
8,3/10

À acheter si

  • Vous voulez un ultrawide 34 pouces 200 Hz complet (pied réglable, haut-parleurs, deux DisplayPort) pour moins de 300 €
  • Le contraste et les noirs profonds comptent plus pour vous que les angles de vision
  • Vous jouez surtout en solo, en simulation ou en MOBA et travaillez sur le même écran

À éviter si

  • Vous jouez en compétition et voulez zéro traînée dans les scènes sombres : visez un Fast IPS ou un OLED
  • Vous avez besoin d'un hub USB, d'un USB-C ou d'un KVM intégré
  • Vous attendez un vrai HDR avec local dimming

Fiche technique

MarqueGigabyte
Diagonale34 pouces
RésolutionUWQHD (3440x1440)
Type de dalleVA
Fréquence de rafraîchissement200 Hz
Temps de réponse1 ms
Format21:9
Dalle incurvéeOui (1500R)
HDRVESA DisplayHDR 400
DalleVA 34 pouces, 3440 x 1440 (21:9), incurvée 1500R, pas de pixel 0,23175 mm (110 ppp), traitement mat
Fréquence200 Hz (DisplayPort 1.4 HBR3), Adaptive-Sync, AMD FreeSync Premium, VRR fonctionnel sur NVIDIA sans certification
Temps de réponse1 ms GtG (Smart OD), Aim Stabilizer (insertion d'image noire)
Luminosité450 cd/m² typiques (constructeur)
Contraste4000:1 typique (constructeur) ; 3781:1 mesuré par Tom's Hardware sur le GS34WQC de la même famille
Gamut couleur95 % DCI-P3, 125 % sRGB (constructeur), 1,07 milliard de couleurs (8 bits + FRC), mode sRGB
HDRVESA DisplayHDR 400, HDR10, sans local dimming
Connectique2x DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0, sortie casque 3,5 mm ; pas de hub USB
Haut-parleurs2x 2 W
ErgonomieHauteur 130 mm, inclinaison -5° à +21°, pivotement ±15°, pas de rotation, VESA 100 x 100, encoche Kensington
Consommation37 W en usage (norme CEC), moins de 0,5 W en veille, alimentation interne
Dimensions / poids80,8 x 53,5 x 22 cm avec pied ; 7,36 kg (5,54 kg sans pied)
FourniCâble DisplayPort, cordon secteur, guide rapide, carte de garantie
Garantie3 ans (Gigabyte Europe, écrans)
Sortie2025
Année2025

Questions fréquentes

Le Gigabyte G34WQC2 atteint-il 200 Hz en HDMI ?
Non. Les 200 Hz en 3440 x 1440 exigent le DisplayPort 1.4 (HBR3). Les deux HDMI 2.0 n'ont pas la bande passante nécessaire et se limitent à environ 100 Hz en pleine définition, ce qui reste suffisant pour une console ou un second PC.
Quelle est la différence entre le G34WQC2, le G34WQC et le GS34WQC ?
Les trois partagent une dalle VA 34 pouces 3440 x 1440 incurvée 1500R. Le G34WQC original (2020) est à 144 Hz et 350 cd/m², le GS34WQC est la version économique à 120 Hz (135 Hz en overclock) sans haut-parleurs ni second DisplayPort. Le G34WQC2 monte à 200 Hz, 450 cd/m² et garde les haut-parleurs et les deux DisplayPort.
Le G34WQC2 est-il compatible G-Sync ?
Il prend en charge l'Adaptive-Sync et AMD FreeSync Premium. Sur une carte NVIDIA, le VRR s'active via DisplayPort dans le panneau de configuration, mais Gigabyte ne revendique pas de certification G-Sync Compatible pour ce modèle : cela fonctionne en pratique, sans validation officielle.
Le HDR du G34WQC2 vaut-il quelque chose ?
Il est certifié VESA DisplayHDR 400 et accepte le HDR10, mais sans gradation locale : la plage dynamique reste celle du contraste natif de 4000:1. C'est plus convaincant qu'un IPS DisplayHDR 400, mais très loin d'un OLED ou d'un Mini LED. Utile en bonus, pas décisif.
Peut-on brancher une PS5 ou une Xbox Series sur le G34WQC2 ?
Oui, via HDMI 2.0, mais les consoles ne gèrent pas le format 21:9 : l'image s'affiche en 16:9 avec des bandes noires latérales, en 1440p ou 1080p. Le VRR HDMI des consoles n'est pas exploité sur les ports HDMI 2.0.

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